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NodeVideo 的 RGB 曲线、HSL 与色调映射

NodeVideo 专业调色的通道级工具:RGB 曲线、HSL 色相映射、Gain、Gamma 与色调映射的用途区分。

色轮解决"大方向",曲线与映射解决"精修"。这一页整理 NodeVideo 通道级调色工具的分工。

RGB 曲线

对红/绿/蓝三个通道独立拉曲线,也可以在主曲线上整体调对比:

  • 主曲线 S 形 = 提升对比度的标准手法
  • 压蓝提红 = 暖调;反向 = 冷调
  • 单通道高光/阴影分区调整 = 精确的"分离色调"

HSL 色相映射

HSL 按"色相 - 饱和度 - 亮度"三个维度处理颜色:

  • 只把天空的青蓝加饱和而不影响肤色
  • 把草地的绿往黄偏移,制造季节感
  • 压暗某一种颜色的亮度做视觉引导

Gain / Gamma / 色调映射

第三方评测常把 NodeVideo 的调色深度与桌面软件类比:它支持 HSL 色相映射、色调映射(Tone mapping)、Gain、Gamma 等设置,并提供预设配置文件一键套用。

工具一句话分工
Gain提亮高光区域
Gamma调中间调明暗(最常用)
色调映射压缩高动态范围,找回过曝/死黑细节
工具划分参考官方调色面板与第三方评测,具体命名可能随版本变化,以官方最新版为准。