NodeVideo 的 RGB 曲线、HSL 与色调映射
NodeVideo 专业调色的通道级工具:RGB 曲线、HSL 色相映射、Gain、Gamma 与色调映射的用途区分。
色轮解决"大方向",曲线与映射解决"精修"。这一页整理 NodeVideo 通道级调色工具的分工。
RGB 曲线
对红/绿/蓝三个通道独立拉曲线,也可以在主曲线上整体调对比:
- 主曲线 S 形 = 提升对比度的标准手法
- 压蓝提红 = 暖调;反向 = 冷调
- 单通道高光/阴影分区调整 = 精确的"分离色调"
HSL 色相映射
HSL 按"色相 - 饱和度 - 亮度"三个维度处理颜色:
- 只把天空的青蓝加饱和而不影响肤色
- 把草地的绿往黄偏移,制造季节感
- 压暗某一种颜色的亮度做视觉引导
Gain / Gamma / 色调映射
第三方评测常把 NodeVideo 的调色深度与桌面软件类比:它支持 HSL 色相映射、色调映射(Tone mapping)、Gain、Gamma 等设置,并提供预设配置文件一键套用。
| 工具 | 一句话分工 |
|---|---|
| Gain | 提亮高光区域 |
| Gamma | 调中间调明暗(最常用) |
| 色调映射 | 压缩高动态范围,找回过曝/死黑细节 |
工具划分参考官方调色面板与第三方评测,具体命名可能随版本变化,以官方最新版为准。